【儀器網 時事聚焦】近幾年,人工智能(AI)熱度居高不下,技術發展的同時我們的生活也開始被AI所改變。與此同時,越來越多的地方開始將AI作為一種服務手段或者功能性需求來看待,AI在短時間內發展出了一個龐大的市場受眾群體,越來越多的科技型企業也參與到了AI的研發中。
根據近日網上公開的消息,目前我國現存的人工智能企業已經超過109萬家。據悉,2020年新增人工智能相關企業18.52萬家,新增量同比增長201.54%。2021年新增35.50萬家,新增量同比增長91.71%。2022年新增42.08萬家,新增量同比增長18.55%。并且近10年來,我國新增人工智能相關企業注冊量逐年上升,顯然我們目前正處于一個人工智能浪潮。
不僅如此,隨著AI技術的不斷成熟,AI客服、AI售后等服務的出現,讓AI更貼近我們生活的同時,也為企業提供了便利。但與此同時AI的發展也帶來了爭議。除了擠兌傳統行業存在的進一步引發惡性內卷的風險外,更多的是來自于安全性的顧慮。
這種安全性是體現在幾個方面的。
首先是創作者權益。AI繪畫、AI作曲的出現向我們展示了大數據學習也可以用來創作藝術作品。但是當我們去認真審視這些通過關鍵詞堆疊然后由AI完成的作品時,便會發現他大量的使用了自己庫中的作品的元素,而這個庫里的作品則是許多藝術家的原創作品。或許現階段很多人仍然認為這僅僅是藝術風格的模仿,但是隨著大量雷同內容被“揭露”,越來越多的藝術家開始組織抵制AI創作“被視為合理化”。此外,國外曾出現過不法分子在作者完成繪畫作品前利用AI提前將作者未完成的作品完成從而謀取利益的情況。換言之,AI繪畫的普及本身也存在侵害創作者著作權的風險。
其次是教育安全。ChatGPT是人工智能實驗室OpenAI在2022年11月30才發布的產品,但在美國,已經有近9成的學生開始使用ChatGPT來完成作業。換言之,AI的出現直接影響了教育工作的開展。不僅如此,AI還直接否定了思考的過程,將一切都“最優解”化。這么說或許有點難以理解,我們換一個例子——“alpha go”。alpha go在圍棋上一夫當關的事大家應該并不陌生,但是隨之而來的是另一個殘酷的事實。如今的圍棋慢慢從思考如何布局發展成了思考AI如何布局,參與者也越來越熱衷于去背AI的棋譜。盡管我們必須承認,AI攻克圍棋證明了計算機技術的發展水平,但是卻也讓圍棋變得更加公式化了。我們很難不相信,AI的發展會在未來某一天,讓人類失去思考的動力。
不過我們也不能否定AI的價值,AI的出現降低了許多領域的操作門檻,讓人類有了更多機會和手段去研究未知、解決問題。因此,對于AI發展而言,如何拿捏好度,依舊是決定其價值的關鍵。
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